Todos los grupos votaron (el pasado 26 de marzo) de forma unánime el reconocimiento del videojuego como producto cultural.
Una iniciativa del PSOE para que los creadores de videojuegos sean reconocidos como "protagonistas de nuestra cultura" y para que las empresas accedan a ayudas para la promoción, financiación e internacionalización de los videojuegos obtuvo el respaldo de todos los grupos políticos.
Además, una enmienda del PP, aceptada, profundizó más cuando matizó que el sector del videojuego se incorpore al plan de apoyo a las industrias culturales del Gobierno.
8 meses después de que la Federación de Desarrolladores de Videojuegos Alemana (GAME) se integrase dentro del Consejo de Cultura de Alemania,, la Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha establecido que el videojuego constituye un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España.
Esta decisión abre, sin necesidad de tapujos, la espita a todas las ayudas factibles para la promoción de la actividad desarrolladora, la financiación como industria cultural y la internacionalización de sus iniciativas.
En España, hay más 100 empresas dedicadas al sector frente a las escasas 29 que existían de forma declarada en el 2007.




La calidad de los videojuegos es cada vez mayor e implica una formación altamente especializada. La empleabilidad del master (encara la 6ª edición) es del 70-80% y es por que el 90% del profesorado es profesional y porque tenemos convenios con las principales empresas del sector.
Lo más destacable, a futuro, es nuestra incursión en PSP, con el lanzamiento previsto para final de año de la adaptación de uno de nuestros juegos on-line que mas éxito han tenido. En el presente, nuestra tremenda potencia para producir juegos on-line de cualquier naturaleza y para cualquier plataforma.